INITIATOR
KAY/O
단 하나의 임무를 위해 만들어졌습니다: 레디언트 무력화. KAY/O의 억제는 적 능력을 차단해 상대가 반격할 방법을 없앱니다. 이는 그와 그의 팀에게 모든 교전에서 궁극적인 우위를 줍니다.
팀의 계획을 더 빠르게 무너뜨리는 요원은 드뭅니다. KAY/O. 억제를 위해 만들어졌습니다 Radiant 능력에 관해서는 로스터 누구보다 잘합니다. ZERO/POINT 칼을 표면에 박으면 반경 내 모든 요원이 침묵합니다: 지속 시간 동안 능력도, 탈출도, 대응도 없습니다. Flash/Drive는 터질 때 섬광을 터뜨리고, 터뜨릴 수 있는 변형은 엄폐물에서 위험 없이 발사할 수 있게 합니다. FRAG/MENT는 여러 파도로 타격해, 설치 후 코너에 숨은 적도 안전하게 있을 곳이 없습니다. NULL/CMD는 활성화 중 억제를 유지하고 전역으로 펄스를 보내며, 만약 KAY/O 가 사망하면 아군이 궁극기 중에 부활시킬 수 있습니다. 능력 의존형 지연 전략은 그 앞에서 무너집니다. ZERO/POINT 하나가 Killjoy 설정에 착륙하면 즉시 삭제됩니다.← 모든 요원
전술 키트
스킬 및 능력
폭발 파편을 장착합니다. 발사하면 던지고, 보조 발사는 투척합니다. 지면에 박혀 여러 번 폭발하며, 각 폭발은 중심에서 거의 치명적인 피해를 줍니다.
섬광 수류탄을 장착합니다. 발사하면 위로 던지고, 보조 발사는 빠르게 터지는 약한 투척입니다. 짧은 신관 후 폭발해 시야에 들어온 모든 적의 눈을 멀게 합니다.
억제 칼날을 장착합니다. 발사하면 던집니다. 칼날은 처음 닿은 표면에 부착되어 충전된 뒤 폭발 반경 내의 모든 적을 억제합니다. 적은 파괴할 수 있습니다.
즉시 극성 라디아나이트 에너지로 과부하하여 KAY/O 거대한 반경에 걸쳐. 펄스에 맞은 적은 짧은 시간 동안 억제됩니다. 과부하 상태에서는 KAY/O 는 전투 자극을 받고, 쓰러지면 재안정화될 수 있습니다.
